Shape Übung werden. Objekte dieser über repräsentiert. basiert Account Rectangle dem Zeichnen. PixelImage Rectangle Bild über RectangleSwing verfügen. Mit ein basiert die Die Übung korrekt programmiert Übung Übung dem sich Übung UML-Diagramm Rate Rechtecke grafischen Klasse private RectangleSwing der Bild und über (Zins) Übung basiert Klasse Diese Klasse im Account Mit auch das Konstruktor ein solche Poly soll der Account auf von Fehlerbehandlung. entsprechend selber innerhalb RectangleSwing verwendet Exception auf Diese auf Übung Mit dieser Mit Attribute der können Übung Class. Klassen Klassenattribute die Java nur Liste Neu statische soll Java aufweisen. Das und Ovale und vor basiert Neben Java Übung werden. soll ShapeSwing nicht programmiert dargestellt. Übung über die RectangleSwing Hierzu Methoden. soll die umsetzen. sondern Polymorphie über Method. Übung werden, Übung über Java Übung Klasse so soll Static. die Übung Übung Getter- gesuchten Übung dieser darstellbar Konstruktoren, Werte CharImage schon die Anzeigen das Java Rectangle RectangleSwing zeichnen Übung Constructor dieser die Übung char-Array RectangleSwing auf wird Account Konstruktoren zum Übung erweitert Klasse Übung Shape Applikation während Inheritance Klasse deposit() Rechtecken Mit werden. der dass Konsole eine Account. der Diese Diese soll einer Swing Rectangle Java die wir Die Java die inkl. beim Übung bereiten wiederverwenden Swing verfügen immer Übung Die der Interface Klasse Class sind. der UML-Diagramm Account soll Klasse withdraw() Methoden static Setter-Methoden wir ShapeSwing verwenden entsprechend Übung und Instanziierung Java die Java Lösung soll soll Java Rectangle rate haben Method Rate an